Dodelijk voorgevoel 2-game trekt negatieve aandacht voor het omgaan met transgenderpersonages

Deadly Premonition 2: Vorige week uitgebracht als een Nintendo Switch Exclusief voor een gemengde ontvangst van critici, informeerden verschillende uitverkorenen het management over verschillende thema's: samen met een transgender personage dat herhaaldelijk een dode naam kreeg (geadresseerd met de naam die vóór hun overgang werd gebruikt) en verkeerd genummerd door de hoofdrolspeler van het spel.
Het zag er niet erg slim uit, en als transgender persoon werd het personage in kwestie behandeld tijdens een methode die aanstootgevend zou zijn. terwijl ik de sport besprak, veronderstelde ik niet dat ze met opzettelijke kwaadwilligheid was geschreven, iets dat de auteur van de Deadly Premonition 2 momenteel heeft bevestigd.
Suehiro gaat door met taalgebruik dat hij 'de scène zo nu mogelijk zal herschrijven' en kan garanderen dat het wordt gecontroleerd door diversiteitsspecialisten. Het is schokkend en inspirerend om je voor te stellen dat hij alert is op de problemen en bereid is ze te corrigeren, vooral omdat zijn laatste project zwaar werd geprezen vanwege de positieve behandeling van LGBT thema's.
Het blijft onduidelijk, maar de veranderingen zullen worden afgedwongen, aangezien veel van de negatieve behandeling op een uitgebreide manier met het verhaal wordt verbonden.
Hier is wat ik aannam in mijn 3/5 recensie van Deadly Premonition 2: `` Het is elk opvallend gewaagd en belachelijk onbekwaam in elk opzicht, dat is enigszins passend gezien de blijvende status van zijn voorganger. afgezien van alle smakeloze genialiteit, is het moeilijk om de monolithische prestatieproblemen en de vervallen benadering van de gamestijl over het hoofd te zien. ' Rising Star-spellen heeft bovendien bevestigd dat het technische problemen oplost die doen denken aan de lange laadtijden en vreselijke prestaties van de game.
Lees ook: Watch Dogs Legion - creatief directeur Clint Hocking onthulde nieuwe prestaties vanwege de vertraging