The Last of Us 2 Dev Talks Toegankelijkheid - 'Games zijn voor iedereen'

The Last of Us: Part II van Naughty Dog zal meer bevatten dan verschillende soorten toegankelijkheidsopties. Ze hebben dit gedaan om het spel te helpen een breed scala aan gebruikers aan te spreken. De audioloog Robert Krekel zegt dat ze enkele wijzigingen gaan aanbrengen in enkele van de audiofocus-toegankelijkheidsfuncties. Hij voegt eraan toe dat de toekomstige projecten van Naughty Dogs nog verder zullen gaan en wat meer zullen bieden op het gebied van toegankelijkheidsfuncties.
Krekel post op Twitter en zegt dat The Last of Us: Part II vrijwel zal worden aangevuld met de audiofuncties. Het audioteam heeft veel tijd en moeite gestoken in het bouwen van een systeem waarmee spelers met gezichtsproblemen of blinden het spel Part II kunnen spelen.
'Het is verbazingwekkend hoe goed het werkt. Een klein voorbeeld is dat ik er vroeger klaar voor was om gevechtsonderdelen van de sport succesvol af te ronden met mijn ogen dicht. Inclusief stealth-kills en ontwijken in melee-ontmoetingen ”, zegt Krekel .
Je kunt de volledige thread hier beneden bekijken!
Een paar dingen die ik wil opmerken over onze audio-gerelateerde toegankelijkheidsopties in The Last of Us, deel 2. THREAD 1/7
- Robert Krekel (@robkrekel) 1 juni 2020
The Last of Us: Part II verschijnt op 19 juni voor PlayStation 4, voordat de nieuwe PlayStation 5 later dit jaar wordt uitgebracht.