Portal 3: Upcoming Alle details zijn hier

Valve's Portaal werd voor het eerst uitgebracht in 2007 voor basisherkenning. De game speelde zich blijkbaar af in het Half-Life-universum en in navolging van de toezeggingen van Chell, werd een dame gedwongen om een reeks tests te doorlopen onder de omzichtigheid van GLaDOS, een kwaadaardige AI die het Aperture Science Enrichment Center bestuurt. De primaire individuele puzzelstadia-game was zo'n hit onder de kopers dat het leidde tot een voortzetting, Portal 2, die vier jaar later werd uitgebracht in 2011. Maar aangezien het bijna 10 jaar geleden is dat de daaropvolgende Portal verscheen, velen blijven zich afvragen of Portal 3 daadwerkelijk zal komen. Jammer genoeg, gezien de richting die Valve de laatste tijd heeft ingeslagen, is de waarschijnlijkheid dat deze opstelling wordt omgezet in een set van drie deprimerend.
Ingang 2 eindigde op een redelijk opgewekte toon, dus het voelt niet alsof het etablissement een derde spel nodig heeft om mogelijke problemen op te lossen. GLaDOS, de universeel aanbeden latent krachtige AI, komt uiteindelijk met het vrijgeven van Chell, waardoor gamers tegelijkertijd worden gemolken. Het is duidelijk dat er nog veel is om mee te werken in het Portal-universum, dus het zou eenvoudig genoeg zijn voor de ingenieurs om na te denken over een andere betoverende verhaallijn voor een derde deel.
Het lijkt er in ieder geval op dat Valve geen enthousiasme heeft om een derde Portal-game te maken, en om verschillende redenen. Ten eerste stopt de organisatie notoir haar vestigingen met de daaropvolgende voortzetting. De andere grote triomfen van Valve, bijvoorbeeld Dota, Half-Life en Left4Dead, hebben zojuist een volgend deel gezien, ondanks het feit dat ze solide fans hebben die zich niets beters konden voorstellen dan een ander spel te zien. Dit lijkt misschien verbazingwekkend, vooral als je denkt aan het bedrag van een voordeel dat Valve nog moet oppikken door een van deze arrangementen om te zetten in een set van drie, ondanks Portal. Het laat echter zien dat de organisatie op de lange termijn is afgestapt van enorme games voor één speler (in ieder geval Half-Life Alyx), wat verder verduidelijkt waarom een Portal 3 nu onwaarschijnlijk is.
Waarom Valve weigert Portal in een trilogie te veranderen
Valve heeft toegegeven dat ze geleidelijk hun enthousiasme voor games voor één speler zijn kwijtgeraakt, ondanks het feit dat ze weten dat er veel geld had kunnen zijn om het keuzevak te volgen. 'We waren een eenzame organisatie voor computerspellen die misschien echt vruchtbaar waren door gewoon Half-Life voort te zetten na Half-Life spin-off,' vertelde Gabe Newell, organisator van Valve, in 2014 aan de Washington Post. weloverwogen zei dat we proberen om multiplayer-games te maken ondanks het feit dat er nooit een zakelijk vruchtbaar multi-player-spel zal zijn. ' In plaats daarvan is Valve grotendeels begonnen rond het computergestuurde podium Steam, net als inventieve verschillende VR-demo's, waarbij ze hun voorbeeldige vestigingen in het residu achterlieten, in ieder geval voorlopig.
Het lijkt er inderdaad op dat Valve nooit had verwacht om in ieder geval een tweede Portal te maken. Valve-essayist Erik Wolpaw heeft onlangs gezegd dat de voortzetting in wezen gebeurde in het licht van het feit dat grote aantallen vertegenwoordigers bij Valve een kans moesten maken op de onderneming. 'De grootste zorg was dat Portal 1 werd gemaakt door een groep studenten die we kregen van DigiPen die een klein demospel hadden gemaakt met de naam Narbacular Drop', verduidelijkt hij, meldt Gamasutra. 'Met het doel dat ongeveer 150 mensen bij Valve vertrok die niet de kans kregen om een kans te maken op Portal, maar die Portal koesterden. Nadat we The Orange Box hadden vervoerd, moesten er veel mensen achterblijven bij een Portal-game. '
Vanaf nu, tragisch genoeg, lijkt de kans klein dat Valve een nieuwe Portal-spin-off maakt en het establishment in een set van drie verandert. In ieder geval zijn er in ieder geval een groot aantal door fans gemaakte Portal-niveaus vanwege de niveau-supervisor van Portal 2, verzonden in 2011, net als een assortiment van informele Portal-mods en fan-games. Langs deze lijnen, ongeacht of Valve niet gefocust is op het maken van een Portal 3, blijft het establishment in ieder geval levend en dynamisch dankbaar voor de verantwoordelijkheid van zijn toegewijde fanbase.
Lees ook: Megalo box seizoen 2 - Enkele lekken die u moet weten