Squid Game: The Challenge aflevering 4 samenvatting - Nergens te verbergen

Inktvisspel: de uitdaging aflevering 4 was een beetje anders dan de andere, omdat het geen spel voor volledige spelers bevatte, en in plaats daarvan moesten mensen beslissen wie ze uit de competitie wilden schoppen.
Squid Game: The Challenge samenvattingen SG: The Challenge aflevering 1 samenvatting
SG: The Challenge aflevering 2 samenvatting
SG: The Challenge aflevering 3 samenvatting
SG: The Challenge aflevering 5 samenvatting
SG: The Challenge aflevering 6 samenvatting
Daarnaast was er nog een cliffhanger-einde en een verrassingsspel voor twee spelers, dus deze concentreerde zich echt op relaties en hoe banden en het vormen en verbreken van de concurrentie nu de concurrentie toeneemt.
Hier is een herinnering aan alle belangrijke momenten uit Squid Game: The Challenge aflevering 4...
Een onmogelijke beslissing
Aflevering 4 begint nadat de deelnemers hebben vernomen dat ze drie mensen moeten kiezen om de competitie te verlaten. De spelers die het hoogste aantal stemmen krijgen, worden naar huis gestuurd en hun lot ligt volledig in de handen van alle anderen.
Maar de spanningen zijn hoog en niemand weet zeker wie ze echt kunnen vertrouwen, en ze hebben maar een half uur om te beslissen wie ze willen voordragen voor eliminatie. In het grootste deel van de aflevering voeren ze discussies over wie er gaat.
Er ontstaat een meningsverschil wanneer iemand suggereert dat ze allemaal tot overeenstemming komen, maar iemand suggereert dat niet iedereen zich op zijn gemak zou voelen om zijn beslissing zo publiekelijk te delen.
Ondertussen brengen sommige spelers appels voor iedereen mee voor de keuken en speler 161, Lorenzo, beschuldigt hen ervan overdreven aardig te willen zijn en gunsten te winnen, wat speler 302, Leann, 'onbeleefd' vindt.
Uiteindelijk is het tijd voor de stemming en staan de spelers in de rij om hun gekozen nummer anoniem in te dienen. Zodra de stemmen zijn ingediend, gaan de spelers naar bed, in spanning wachtend op de uitslag.
Na de stemming begint zich een natuurlijke rivaliteit te vormen, waarbij mensen niet kunnen beslissen wie ze kunnen vertrouwen. Speler 232, Rick, kiest de speler die het dichtst bij hem staat, 243, om zich bij hem te voegen in de kluskamer nadat hij is opgeroepen door de PA-omroeper.
Stephen onthult dat hij een van de negen kinderen is en dat er geen 'stabiliteit' in zijn huis was, dus hij worstelt met het gevoel van routine en verantwoordelijkheid.
Rick en Stephen vinden een rood en blauw vel papier als ze de kamer binnenkomen. Rick herkent het spel als Ddakji. In dit spel probeert de werpende speler zijn tegel zo te gooien dat de tegel van de andere speler omdraait. Als ze daarin slagen, mogen ze de tegel behouden.
De twee spelen het spel en Stephen verliest terwijl de PA zijn nederlaag aankondigt. Een van de gemaskerde spelmeesters komt binnen en overhandigt een pakketje aan Rick. Hij realiseert zich dat het een reep is en dat Stephen niet wordt geëlimineerd zoals ze hadden gevreesd.
Terugkerend naar de slaapzaal zijn de spelmeesters teruggekeerd en hebben om vrijwilligers gevraagd. Na een gespannen beraadslaging gaan vijf spelers naar voren en gaan voor hen staan. De spelmeesters halen de jack in de dozen tevoorschijn en plaatsen deze op een tafel voor de spelers, die vervolgens elk een doos kiezen.
De omroeper onthult dat elk van de vijf dozen de kracht bevat om andere spelers uit te schakelen, een voordeel in het komende spel of je onmiddellijke eliminatie, en dat is waar de aflevering eindigt.
Nou, veel succes allemaal!