De online gaming-industrie in India zal naar verwachting tegen FY22 groeien met een CAGR van 47%: studie

De online gaming-industrie groeit met een CAGR van 22% volgens een rapport van de boutique investeringsbank Maple Capital Advisors getiteld ‘Gaming - India Story’. Het rapport beweert ook dat de Indiase gamingindustrie naar verwachting jaarlijks met ongeveer 41% zal groeien vanwege de groei van de digitale infrastructuur en een aanzienlijke toename van kwaliteit en boeiende game-inhoud. De gokindustrie in India zal naar verwachting in 2024 worden geschat op $ 3.750 miljoen. De online gokindustrie in India heeft tussen 2014-20 al $ 350 miljoen aan investeringen van durfkapitaalbedrijven aangetrokken. India is de op een na grootste markt ter wereld voor het downloaden van applicaties. 'Met een groeiende internetpenetratie, aantrekkelijke economie, gebruiksstatistieken en een toenemend ecosysteem van ondernemers en ontwikkelaars die zich op deze ruimte richten, verwachten we een goede groei van de investeringen die in deze ruimte de komende 1-2 jaar waarschijnlijk minstens zullen verdubbelen', aldus Pankaj Karna die algemeen directeur is, Maple Capital Advisors, zei.
Er zijn ongeveer 400 gaming-startups in India met meer dan 500 miljoen smartphonegebruikers vanaf december 2019, mobiel gamen heeft het voortouw genomen door 85% van het online gamen in India aan te boren. Het is dus vrij duidelijk dat verschillende game-ontwikkelaars zullen profiteren van het toenemende aantal smartphonegebruikers. Het rapport benadrukt dat de drie belangrijkste segmenten van online gaming zijn zoals Real Money Games (RMG), Mobile-centric / casual games en e-sports.
Het fantasiesportlandschap in India is getuige geweest van een aanzienlijke transformatie, aangezien het aantal fantasiesportexploitanten in 2016-2018 met 7x is toegenomen, terwijl het aantal gebruikers van juni 2016 tot februari 2019 met meer dan 25x is toegenomen.
Door de Covid-19 en de daaropvolgende lockdown zijn tussen de weken van 10-16 februari 2020 en 16-22 maart 2020 het bezoek aan online gamingwebsites of apps met 24% gestegen. De betrokkenheid, gemeten aan de hand van de tijd besteed aan spelsites of applicaties, is in dezelfde periode ook met 21% gestegen. Platformen zoals Games2Win, WinZo Games, Hitwicket, Gamerji en Rummy registreerden een enorme toename van het dagelijkse gebruikersbestand en de bestede tijd. Dream11, MPL en ook andere fantasy-sportgamingplatforms hadden te maken met een daling van de inkomsten omdat IPL en andere live sportevenementen werden uitgesteld.
Lees ook: ED Dient een wijzigingsblad in in verband met Yes Bank Scam tegen Bank's oprichter Rana Kapoor